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3D相机的结构、原理介绍

更新时间:2020-12-21 点击次数:1978
   随着3D电影动画的热映,3D技术也越来越赢得了消费者的喜爱。数码相机的技术发展到今天,3D技术也成为了相机的一种拍摄方式,由此便产生了3D数码相机。
  3D相机结构:
  3D数码相机装配有2个镜头。我们用双眼看物体的时候,左右分别从稍微不同的角度捕捉物体。为此左右的影像微妙不同,这两个影像在大脑中合成后,我们便可以立体性地把握住物体的轮廓。因此,理论上来讲,照相机装上左右两个镜头便可以再现立体影像。但是,原有的照相机技术不可能实现接近于人眼的功能。例如,即使让左右两个快门同时开闭,也会产生微小的时间偏差,造成左右影像的偏离。
  此次,新开发的画像处理器“真实照相引擎3D”用于新系统中,成功地将这一偏差控制在0.001秒以内。这一处理器还具备将焦点、亮度、色泽等左右两个画像摄影条件调成几乎相同的功能。以往的技术很难将左右两个镜头的中心线正确地交叉在被拍照物体附近。而新系统通过使用新开发的“真实3D镜头系统”,克服了这一难点。
  工作原理:
  揭开3D影像原理,要把它的原理简单化,也非常的简单。我们可以做一个实验:两只手同时拿上笔或者筷子,闭上一只眼睛,仅用另一只眼睛,尝试将两只手中的笔或者筷子尖对到一起。你会发现完成这个动作要比想象的难。一只眼睛看到物体是二维图像,利用物体提供的有关尺寸和重叠等视觉线索,可以判断位于背景前这些物体的前后排列次序,但是却无法知道它们之间究竟距离多远。好在人的视觉系统是基于两只眼睛的,水平排列的两只眼睛在看同一物体时,由于所处的角度有略微不同,所以看到的图像略微差别,这就是所谓的视差,大脑将这两幅画面综合在一起,自动合成分析,就形成一种深度的视觉。同时,大脑还能够根据接收到的两幅图像中,同一物体之间位差的大小,判断出物体的深度和远近,距离眼睛越远,位差就越小,反之就越大。这就是3D影像的基本原理。

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